Pour notre 25e controverse numérique, et en guise d’ouverture pour 2018, nous vous proposons de confronter Numérique et Art, en collaboration avec l’École Européenne Supérieure d’Art de Bretagne.

Un brève histoire des jeux vidéo

Depuis leur origine dans les années 70, jusqu’au XXIème siècle, voici un bref aperçu du développement de l’industrie des jeux vidéo :

histoire des jeux vidéo

Place au débat

Des jeux comme la Légende de Zelda, GTA, Call of Duty ou encore plus récemment Candy Crush Saga vous ont peut-être suivis de l’enfance au monde adulte ; vous en avez sûrement entendu parler mais vous ne pensiez tout de même pas les comparer à un Marcel Duchamp ? Et pourquoi pas ? Saviez-vous qu’avec Fontaine (1917), Duchamp a démontré avec beaucoup d’amusement et d’absurde que la qualification d’Art est relative : il suffit d’exposer un objet en le qualifiant comme tel pour qu’il en soit.

Pour cette thématique sur le jeu vidéo et l’art Thomas Daveluy et Sébastien Lopez, tous deux anciens étudiants aux Beaux-Arts et agitateurs de pixels, débattront sur les notions du jeu et d’œuvre ainsi que de la place des artistes et iront se frotter à la sphère du jeu en tant que média transgenre.

👾🎮 Passez du réel au virtuel en ouvrant les portes de l’école des Beaux-Arts de Lorient pour la première soirée Camp’Tic de l’année !

Les intervenants

Sébastien Lopez sort de l’école nationale supérieure des Beaux Arts en 2004 avec son diplôme en poche. Il enchaîne vers une formation d’analyste programmeur, pour apprendre à faire du code sérieusement ! Spécialisé dans le domaine du web, il est graphiste Designer UX / UI et développeur. Sébastien fait parti du collectif Mille Plateaux, collectif qui met en place des scénographies d’expositions pour des services culturels de mairie et d’entreprises.
 
Thomas Daveluy est né en 1987 à Bordeaux. Après un cursus scientifique au lycée, il change de direction et entre à l’EESAB de Lorient en 2006. Passionné par la vidéo et les nouvelles technologies, il passe son DNSEP en 2011 avec un diplôme mélangeant expérimentations vidéos et œuvres numériques. Membre fondateur de l’association Multi-Prises, il enchaîne ensuite les projets, entre mapping, concerts vidéo, installations éphémères et collaborations artistiques, puis il dévoile Naufrage en janvier 2017, un jeu vidéo expérimental et contemplatif.
 

Pour y assister

Mardi 9 janvier 2018
à partir de 18h
EESAB Lorient / 1, avenue de Kergroise / 56100 LORIENT
GPS 47,7354738, -3,3654721

📲 Participez au débat avec #CNCampTIC

Entrée libre / Participation libre

Crédits couverture : CC-BY @DocChewbacca